Muralha Vibracional

De Instituto da Guerra

Elemental (tempestade) de 4º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 60 pés

Componentes: V, S

Duração: Concentração, até 1 minuto

Você cria uma muralha de potentes vibrações que repele tudo e todos em um ponto que você possa ver no alcance da magia. Ela tem 15 pés de comprimento, 10 pés de altura e 5 pés de espessura e permanece pela duração da magia.

Quando essa muralha surge, cada criatura dentro da área deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 3d8 + seu modificador de conjuração de dano trovejante, é empurrada 10 pés em uma direção à sua escolha e fica Caída. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano e não é empurrada.

Uma criatura pode tentar atravessá-la, embora tenha uma certa dificuldade. Ao entrar em contato pela primeira vez no seu turno ou terminar seu turno dentro dela, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 3d8 + seu modificador de conjuração de dano trovejante, é empurrada 10 pés para longe da distorção e fica Caída. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano, não é empurrada e consegue ocupar o mesmo espaço que a muralha, sendo necessário 20 pés de deslocamento para atravessá-la.

Uma criatura feita de material inorgânico como pedra, cristal ou metal tem desvantagem na salvaguarda dessa magia. Criaturas Enormes não são empurradas nem ficam Caídas caso falhem na salvaguarda. Flechas, virotes e outros projéteis comuns, disparados contra alvos através da muralha, são defletidos e erram automaticamente (objetos Grandes arremessados, armas de cerco ou projéteis similares não são afetados).