Magia Púrpura

De Instituto da Guerra

Alguma formas de magia são pautadas em regras estranhas de modificação da realidade, por esse motivo, elas muitas vezes violam as próprias regra e a própria natureza, reproduzindo efeitos sem muito sentido e conexão com a intenção inicial da magia.

Quando um efeito de Magia Púrpura acontecer, jogue 1d100 para verificar na tabela o efeito que acontece.

d100 Item
1 Jogue novamente 2 vezes nesta tabela, ignorando este resultado se cair novamente.
02-03 Você conjura bola de fogo como uma magia de 3º nível centrada em você.
04-05 1d4 Ratos do Cais controlados pelo Mestre aparecem em espaços desocupados a até 5 pés de você.
06-07 Sua roupa endurece, funcionando como uma armadura. Sua CA aumenta em +1 por 1 minuto. Caso não esteja com roupas, jogue novamente.
08-09 Seu tamanho diminui em uma categoria juntamente com seu equipamento por 1 hora. Caso você seja Miúdo, jogue novamente nesta tabela.
10-11 A magia conjurada falha, tendo seu gasto de Mana e materiais consumidos normalmente.
12-14 Todas as criaturas a até 30 pés de você ficam Enfeitiçadas por você por 1 minuto.
15-17 Você conjura proteção contra morte em si mesmo, que dura por 1 minuto.
18-20 Você é rodeado por uma aura etérea e por uma música celestial por 1 minuto.
21-23 Você e todas as criaturas a até 60 pés ao seu redor se tornam imunes a todos os tipos de dano até o final do seu próximo turno.
24-26 Uma criatura Invisível surge em um espaço desocupado a 5 pés de você e te atrapalha das piores maneiras possíveis, lhe dando -2 de penalidade em seus ataques e CD de magias por 1 minuto.
27-29 Você recupera 3d6 pontos de vida.
30-32 Você ganha 30 pés de deslocamento de natação, escalada ou voo por 1 minuto, à escolha do Mestre.
33-35 Por um minuto, todas as suas magias possuem metade do custo de Mana.
36-38 Um olho aparece em sua nuca por um minuto. Durante esse tempo, você tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão e não pode ser surpreendido.
39-41 Você conjura a magia sono como uma magia de 5º nível centrada em você.
42-44 Você recebe uma ação extra neste turno.
45-47 Sua pele, pelo ou carapaça adquire um tom vibrante de roxo. A magia remover maldição pode encerrar esse efeito.
48-49 Você brilha com luz plena num raio de 30 pés e penumbra por mais 30 pés por um minuto.
50 O Mestre escolhe um resultado nesta tabela.
d100 Item
51 Você pode escolher um dos resultados nesta tabela.
52-54 Todo líquido a até 500 pés de você se torna sólido por 1 minuto.
55-57 Jogue novamente nesta tabela e mais uma vez na tabela Magia Descontrolada Yordle.
58-60 A magia conjurada não consome Mana ou materiais. Além disso, você pode usar uma opção de Metamagia à sua escolha para essa magia.
61-63 Todas as criaturas a até 30 pés de você possuem desvantagem em seus ataques até o final de seu próximo turno.
64-66 Você recupera 1d6 pontos de Mana.
67-69 Você conjura voo em uma criatura a até 60 pés de distância de você.
70-72 Seu tamanho aumenta em uma categoria por 1 hora.
73-75 Por um minuto, você pode conjurar a magia passo nebuloso sem gasto de Mana.
76-78 Você e todas as criaturas a até 60 pés ao seu redor se tornam vulneráveis a todos os tipos de dano até o final do seu próximo turno.
79-81 Uma criatura Invisível surge em um espaço desocupado a 5 pés de você e te ajuda das melhores maneiras possíveis, lhe dando +2 de bônus em seus ataques e CD de magias por 1 minuto.
82-84 Você sofre 3d6 pontos de dano.
85-87 Até quatro criaturas, à sua escolha, que estejam a até 30 pés de você sofrem 3d6 de dano elétrico.
88-89 Por um minuto, todas as magias possuem o dobro do custo de Mana.
90-91 Você é teleportado para o Reino Espiritual até o final do seu próximo turno, retornando para o espaço que estava ou o local mais próximo caso esteja ocupado.
92-93 Maximize o dano da sua próxima magia que cause dano, conjurada no próximo minuto.
94-95 Você recupera todos os seus pontos de Arcana.
96-97 Uma flor cresce em sua língua. Enquanto ela estiver ali, você não consegue falar. Essa flor desaparece após 1 minuto.
98-99 Uma barreira de energia surge ao seu redor por um minuto, aumentando sua CA em +2.
0 Você ganha um “vale” para negar um efeito dessa tabela.