De Instituto da Guerra

Doppelganger


Doppelganger
Monstruosidade (metamorfo) Média, neutro
Classe de Armadura: 14
Pontos de Vida: 91 (14d8 + 28)
Movimento: 30 pés
FOR
11 (0)
DES
18 (+8)
CON
14 (+2)
INT
11 (0)
SAB
12 (+1)
CAR
14 (+2)
Perícias: Enganação +4, Intuição +3
Imunidade à Condição: Enfeitiçado
Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Um idioma comum
Nível de Desafio: 3 (700 XP)
Metamorfo. O doppelganger pode usar a ação dele para se metamorfosear em um humanoide Pequeno ou Médio que já tenha visto, ou de volta para sua verdadeira forma. As estatísticas dele, exceto o tamanho, são os mesmos em cada forma. Qualquer equipamento que ele estiver usando ou carregando não é transformado. Ele reverte para a forma verdadeira se morrer.
Emboscador. O doppelganger tem vantagem em jogadas de ataque contra qualquer criatura que ele tenha surpreendido.
Ataque Surpresa. Se o doppelganger surpreender uma criatura e atingi-la com um ataque na primeira rodada do combate, o alvo sofre 10 (3d6) de dano adicional.
Ações
Ataques Múltiplos. O doppelganger faz dois ataques corpo a corpo.
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano contundente.
Ler Pensamentos. O doppelganger magicamente lê os pensamentos superficiais de uma criatura no alcance de 60 pés dele. O efeito pode penetrar barreiras, mas 3 pés de madeira ou terra, 2 pés de pedra, 3 polegadas de metal ou uma folha fina de chumbo o bloqueia. Enquanto o alvo estiver no alcance, o doppelganger pode continuar a ler os pensamentos dele, e contanto que a concentração do doppelganger não seja quebrada (como se ele estivesse se concentrando em uma magia). Enquanto estiver lendo a mente do alvo, o doppelganger tem vantagem em testes de Enganação, Intimidação, Intuição e Persuasão contra o alvo.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.