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Doppelganger Monstruosidade (metamorfo) Média, neutro | |||||
Classe de Armadura: 14 Pontos de Vida: 91 (14d8 + 28) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 11 (0) |
DES 18 (+8) |
CON 14 (+2) |
INT 11 (0) |
SAB 12 (+1) |
CAR 14 (+2) |
Perícias: Enganação +4, Intuição +3 Imunidade à Condição: Enfeitiçado Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés Região: Runeterra Idiomas: Um idioma comum Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
Metamorfo. O doppelganger pode usar a ação dele para se metamorfosear em um humanoide Pequeno ou Médio que já tenha visto, ou de volta para sua verdadeira forma. As estatísticas dele, exceto o tamanho, são os mesmos em cada forma. Qualquer equipamento que ele estiver usando ou carregando não é transformado. Ele reverte para a forma verdadeira se morrer. Emboscador. O doppelganger tem vantagem em jogadas de ataque contra qualquer criatura que ele tenha surpreendido. Ataque Surpresa. Se o doppelganger surpreender uma criatura e atingi-la com um ataque na primeira rodada do combate, o alvo sofre 10 (3d6) de dano adicional. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O doppelganger faz dois ataques corpo a corpo. Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano contundente. Ler Pensamentos. O doppelganger magicamente lê os pensamentos superficiais de uma criatura no alcance de 60 pés dele. O efeito pode penetrar barreiras, mas 3 pés de madeira ou terra, 2 pés de pedra, 3 polegadas de metal ou uma folha fina de chumbo o bloqueia. Enquanto o alvo estiver no alcance, o doppelganger pode continuar a ler os pensamentos dele, e contanto que a concentração do doppelganger não seja quebrada (como se ele estivesse se concentrando em uma magia). Enquanto estiver lendo a mente do alvo, o doppelganger tem vantagem em testes de Enganação, Intimidação, Intuição e Persuasão contra o alvo. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |