Chuva de Sangue

De Instituto da Guerra

Espiritual (hemomancia) de 5º Nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S, M (um frasco de sangue que a magia consome)
Duração: Concentração, até 1 minuto

Você cria um cilindro de 20 pés de raio por 15 pés de altura centrado em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. Uma chuva de sangue ocorre na área da magia. Essa chuva persiste enquanto durar a magia e sua área é fortemente obscurecida.

Quando uma criatura iniciar seu turno dentro da área da chuva ou entrar nela pela primeira vez em seu turno, ela deve realizar uma salvaguarda de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano necrótico em uma falha ou metade disso em um sucesso.

Mortos-vivos dentro da área recuperam 3d8 pontos de vida ao invés de sofrer dano.

Durante seu turno, você pode utilizar uma ação bônus para mover a chuva 20 pés em qualquer direção.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, o dano e os pontos de vida recuperados aumentam em 1d8 para cada nível de magia acima do 5º.