Caminhar na Fenda

De Instituto da Guerra

Celestial (espaçomancia) de 3º nível

Tempo de Conjuração: ação bônus
Alcance: Pessoal
Componentes: S
Duração: Concentração, até 1 minuto

Você se teleporta para um espaço a até 15 pés de você. Cada criatura em um raio de 5 pés do local que você se teleportar deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, elas sofrem 3d6 de dano energético ou metade do dano em um sucesso. Caso você se teleporte para um o espaço que esteja ocupado por outra criatura ou dentro de uma estrutura sólida, como uma muralha ou uma parede, o teleporte falha e você não é movido.

Até que a magia termine, você pode usar uma ação bônus em cada uma de seus turnos subsequentes para realizar um novo teleporte. O número de teleportes que você pode realizar por conjuração desta magia é dado pelo seu atributo de conjuração (mínimo de 1).

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º.