De Instituto da Guerra

Azer

Os textos de história e de recompensas para esta criatura serão adicionados futuramente. Enquanto isso, utilize livremente o bloco de estatísticas abaixo:

Blocos de Estatísticas do Azer

Abaixo está o bloco de estatísticas do Azer

Azer
Elemental Médio, ordeiro neutro
Classe de Armadura: 17 (armadura natural)
Pontos de Vida: 65 (10d8 + 20)
Movimento: 30 pés
FOR
17 (+3)
DES
12 (+1)
CON
15 (+2)
INT
12 (+1)
SAB
13 (+1)
CAR
10 (0)
Salvaguarda: Constituição +4
Imunidade a Dano: Ígneo, venenoso
Imunidade a Condição: Envenenado, Intoxicado
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Ixtal, Noxus
Idiomas: Ignan
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Armas Aquecidas. Quando o azer acerta com uma arma de metal corpo a corpo, ele causa 3 (1d6) de dano ígneo adicional (incluído no ataque).
Corpo Aquecido. Uma criatura que toque o azer ou o acerte com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dele, sofre (1d10) de dano ígneo.
Iluminação. O azer lança luz plena em um raio de 10 pés e penumbra para um adicional de 10 pés.
Ações
Martelo de Guerra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente, ou 8 (1d10 + 3) de dano contundente se usado com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo, além de 3 (1d6) de dano ígneo.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.