Armamento Carmesim

De Instituto da Guerra

Espiritual (hemomancia) de 7º Nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Componentes: S, M (duas armas cobertas de sangue e dois rubi valendo no minimo 7.000 PO)
Duração: Concentração, até 1 minuto

Você perde 6d6 pontos de vida atuais. Ao fazer isso, você cria duas armas feitas de sangue. Elas possuem o formato que você deseja e flutuam em volta de você. Pela duração da magia, você pode utilizar uma ação de Ataque ou sua ação bônus para atingir alvos a até 60 pés de distância de você com essas armas. Ao realizar um ataque com uma dessas armas, você deve realizar um ataque mágico à distância contra um alvo e, caso atinja, ele sofre 6d10 de dano necrótico e você recupera metade do dano causado.