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Você consegue suprimir uma pequena área, condensando os átomos naquele ponto, causando uma explosão ao atingir seu limite. Você canaliza uma pequena explosão de energia do vácuo centrada em um ponto ao alcance que atinge todas as criaturas num raio de 10 pés. Criaturas afetadas devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d6 de dano energético e fica Caída. Em um sucesso, uma criatura sofre apenas metade do dano. | Você consegue suprimir uma pequena área, condensando os átomos naquele ponto, causando uma explosão ao atingir seu limite. Você canaliza uma pequena explosão de energia do vácuo centrada em um ponto ao alcance que atinge todas as criaturas num raio de 10 pés. Criaturas afetadas devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d6 de dano energético e fica Caída. Em um sucesso, uma criatura sofre apenas metade do dano. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º. | ||
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Edição atual tal como às 13h03min de 26 de outubro de 2022
Celestial (espaçomancia) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: S
Duração: Instantâneo
Você consegue suprimir uma pequena área, condensando os átomos naquele ponto, causando uma explosão ao atingir seu limite. Você canaliza uma pequena explosão de energia do vácuo centrada em um ponto ao alcance que atinge todas as criaturas num raio de 10 pés. Criaturas afetadas devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d6 de dano energético e fica Caída. Em um sucesso, uma criatura sofre apenas metade do dano.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º.